제목 | 아이폰6s vs 갤럭시 s7 | 추천 | 0 | IP 주소 | 118.220.xxx.58 |
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글쓴이 | chAndroid | 날짜 | 2016.03.05 09:15 | 조회 수 | 1167 |
chAndroid 님의 최근 글
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댓글 32
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yea
2016.03.05 09:55 [*.149.xxx.65]
안드로이드는 태생적으로 구동속도에서 IOS를 이긴다는게 불가능하죠. 아이폰6랑 비슷할겁니다 -
BIG.D
2016.03.05 09:56 [*.62.xxx.14]
아이폰 안써본사람은 불편함을 전혀 모르는 속도 차이죠ㅎㅎ최적화보단 OS의 차이죠 -
게슈펜스트
2016.03.05 11:09 [*.101.xxx.53]
해상도가 FHD이든 QHD이든 램이 2기가든 4기가든 고객 입장에선 빠르고 사용하기 편하기만 하면 되는 거 아닌가요.
이건 네이티브 코드가 아니고 자바 코드니깐~ 이건 QHD니까 FHD보다 로딩이 더 느린 게 맞지~ 이러면서 사용하는 건 아니죠.
어짜피 2~3년 후에나 대중화될 VR에서나 차이를 확인할 수 있는 FHD와 QHD인데.
그 시점되면 이 폰이든 저 폰이든 실사용 구립니다. 5G 시대인데.
QHD 단 것도 제조사고, 안드로이드OS 선택한 것도 제조사인데, 최적화와 속도 차이는 전적으로 제조사가 해결해야 하는 문제죠.
소비자가 그런 배경까지 이해하면서 갤럭시S7의 소비를 합리화시킬 필요는 전혀 없다고 봅니다. -
chAndroid
2016.03.05 11:37 [*.220.xxx.58]
exactly
정답 -
khs2810
2016.03.05 17:06 [*.187.xxx.181]
합리화라기보단, 그러니까 걍 자기가 좋은거 쓰면 된다고 봅니다. 속도고자시고 그 몇초에 목숨거는거보단, 개방형 os인 안드로이드가 더 편하다고 느끼는 사람은 안드로이드 쓰는거고, 반대인 사람은 아이폰 쓰는거죠 뭐 ㅋ 욕하면서도 아이폰 쓰는 사람들은 그런 단점보다 장점이 더 크게 와닿아서 쓰는거고, 반대로 안드로이드의 경우에도 마찬가지입니다. -
CVS
2016.03.05 11:11 [*.153.xxx.70]
제가 알기론 아이폰은 1080이고 갤럭시는 1440이기 때문에 cpu연산이 좀더 필요한걸로 압니다 -
chAndroid
2016.03.05 11:14 [*.220.xxx.58]
네 그렇죠 굳이 QHD까지 써가면서 cpu성능을 다운시킬 필요가 있느냐가 의문입니다. -
Ironmask
2016.03.05 11:23 [*.123.xxx.239]
예전엔 굳이 QHD를 쓸필요는 없었는데, VR을 위해서는 QHD를 쓰는편이 낫다고 생각합니다. -
chAndroid
2016.03.05 11:35 [*.220.xxx.58]
아 그렇죠 vr을 사용하게 된다면 얘기가 달라지긴 하지민 vr을 사용하는사람이 몇이나 될련지 -
Ssean
2016.03.05 12:50 [*.254.xxx.47]
앞으로 폭팔적으로 증가할겁니다. 삼성이 페북 오큘러스와 손잡고 대놓고 푸쉬하고있고 마소 애플 lg 구글 등 뛰어든 회사가 많기때문에.. -
yea
2016.03.05 11:24 [*.218.xxx.243]
아이폰은 일반 모델은 정확히 말하면 750이죠. HD급 해상도 -
EtaCarinae
2016.03.05 11:13 [*.50.xxx.30]
갤럭시 하드웨어에 ios급 최적화면 당연히 갤럭시가 압승이겠죠? 램부터 2배인데요 ^^ -
chAndroid
2016.03.05 11:14 [*.220.xxx.58]
그럼 당연히 이기겠죠 하지만 현실은.. -
EtaCarinae
2016.03.05 11:16 [*.50.xxx.30]
그러니까 애초에 안투투 같은 비교에서도 애플과 안드진영폰의 직접 비교는 의미가 없다는거죠.. -
chAndroid
2016.03.05 11:17 [*.220.xxx.58]
물론 안투투 점수 비교는 의미 없다고 생각합니다 하지만 소비자 입장에서는 실사용 빠른게 장땡이라고 생각합니다 -
EtaCarinae
2016.03.05 11:24 [*.50.xxx.30]
하지만 실사용에서 애플이 더 불편한 사람도 있다는거죠.. 고사양게임 안돌리고 여러작업 동시에 하길 원하는 사람은 아이폰이 불편합니다. 이것도 실사용의 예이죠.. 왜 이런 글이 또 등장하는지는 모르겠지만 말그대로 개취인 사항인데 ios 구동이 느리니까 너가 나빠 라는식의 비교는 자제해주세요.. -
chAndroid
2016.03.05 11:27 [*.220.xxx.58]
실사용에서 안드로이드가 더 불편하다는 사람도 있다죠?그리고 링크 동영상 보시면 게임말고도 다른작업에서도 속도차이가 있습니다
그리고 제가 안드로이드가 나빠라고 한게 아니고 실사용 속도차이가 난다 라는겁니다 제닉네임 보시다시피 안드로이드 유저로서 하는 말입니다 -
게슈펜스트
2016.03.05 11:23 [*.101.xxx.53]
그렇담 램 2배를 쓰고도 실사용감이 밀리니 고객을 위해 램 3배로 출시했어야 했네요^^ 머리(최적화)가 나쁘면 돈(부품)이라도 더 써야죠. -
EtaCarinae
2016.03.05 11:28 [*.50.xxx.30]
램3배면 그만큼 생산 가격이 올라가는건 모르시나요?.. 더 때려박으라고 하고 가격 비싸면 욕하는것도 웃기죠^^ 님 실사용의 기준이 뭔지 모르지만, 실사용을 고화질 영상, 사진, vr, 멀테등을 쓰는 사람이라면 충분히 메리트가 있다고봅니다만.. -
게슈펜스트
2016.03.05 11:35 [*.101.xxx.53]
스마트폰으로 VR 같은 걸 하는 유저에게나 유리한 거군요
전 스마트폰을 전화 주고받고 카톡하고 웹서핑하고 인터넷뱅킹하고 게임하는 용도로 사용하는 평범한 사람이라서
그렇담 더더욱 저에겐 램2배가 의미가 없네요 가뜩이나 램 2배를 써놓고도 느린데^^ -
EtaCarinae
2016.03.05 11:44 [*.50.xxx.30]
그러니까 님은 그냥 아이폰 쓰시면 되는겁니다. 사용용도 또한 개인적인 성향이잖아요.? 갤럭시 쓰라고 강요하는사람 없습니다. -
chAndroid
2016.03.05 11:40 [*.220.xxx.58]
램이 3배 라구요? -
chAndroid
2016.03.05 11:34 [*.220.xxx.58]
AP를 아무리 고성능 박아도 최적화가 안되면 꽝이라고 생각합니다 -
yea
2016.03.05 11:23 [*.218.xxx.243]
갤럭시 하드웨어라는게 반은 맞고 반은 틀린거라 봅니다. 엑시노스는 멀티코어는 확실히 뛰어난데 실사용시 중요한 싱글코어는 애플의 A칩이 뛰어나죠 -
EtaCarinae
2016.03.05 11:46 [*.50.xxx.30]
똑같은 얘기지만 안드로이드가 다양하다보니 코어수 많은게 유리합니다. 다만 빠른 퍼포먼스만을 원하는 안드유저는 레퍼런스폰인 넥서스 시리즈로 가시는게 답이라고봅니다 -
chAndroid
2016.03.05 11:49 [*.220.xxx.58]
모두 맞는 글입니다 -
VA
2016.03.05 12:46 [*.62.xxx.91]
전 그냥 카메라좋은거 살려고요. 어차피 게임을 안해서 저런 비교는 저에게는 무의미하네요. -
모닝똥
2016.03.05 12:53 [*.213.xxx.213]
저도 카메라 좋은거 ㅋ 딴건 다 거서거기 -
Faker룰루
2016.03.05 13:46 [*.216.xxx.4]
삼성이 ufs2.0을 사용했다고 하더라도 아이폰에 사용된 NVMe규격보단 느립니다.
아마 로딩속도차이는 이게 클 거예요 -
천우일재
2016.03.05 15:04 [*.91.xxx.75]
제가 알기론 저게임 자체부터 아이폰전용 게임이었구요 아이폰의 경우 폰이 제한되어있기때문에 각각의 최적화가 되는 반면 안드로이드는 각각의 최적화가 안되기 때문에 당연히 발생할수 있는 일입니다 -
raikarin
2016.03.05 21:14 [*.216.xxx.44]
게다가 놓치면 안된다고 생각하는 부분이, 아이폰은 지금 메탈이라고 하는 전용 그래픽 API가 적용되어 있고
안드로이드는 현재 그런 전용 API가 적용되어 있지 않아서 단순히 하드웨어 성능상으로 갤럭시가 아이폰보다 낮다고 말할 수 없지 않나 싶네요.
불칸은 S7부터 적용되기는 하나, 아직 불칸을 이용해서 제작하거나 지원하고 있는 게임도 전무한 상태고요. -
아리랑
2016.03.06 14:50 [*.0.xxx.50]
사람들이 뭔 소리를 하는진 모르겠지만 게임이 아이폰에 더 최적화 됬든 말든 아이폰이 전체적으로 빠른거죠 메탈 api는 특정 게임만 적용이 되어있으며 갤7이 QHD 해상도라고 게임도 꼭 QHD로 돌아가는것도 아니에요 로딩속도차이는 페이커룰루님 말대로 그게 차이가 클 것이고 게임 프레임 같은건 gpu성능 차이인데 얼마전에 언더케이지에서 본 자료를 보면 아이폰이 QHD여도 비슷하거나 프레임더 잘 뽑을겁니다