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제목 | g4 디스플레이(퀀텀디스플레이)에대한 고찰 | 추천 | 1 | IP 주소 | 180.182.xxx.88 |
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글쓴이 | 빼꼼 | 날짜 | 2015.05.05 20:46 | 조회 수 | 2309 |
위 g4 아래 갤6 보다시피 경쟁작인 갤럭시s6는 sRGB는 100%에 근접한 모습을 보여주지만 G4는 117%로 거의 6년전 아몰레기급 (색왜곡 ㅜㅜ +참고로 sRGB는 100%가 표준) 퀀텀닷에 비해 ips퀀텀디스플레이(사실 lg가 인위적으로 만든 마케팅 용어 리얼 퀀텀닷 ㄴㄴ) 필름과 백라이트를 묶어서 두께 줄였다고 설명하는 짤인데 실상은 2년전 g2한테 학살당하는중 G4 : sRGB : 117% // 최대 500니트 G2 : sRGB : 100% // 최대 515니트 그리고 퀀텀닷 필름을 차용한 엑스페리아Z 시리즈는 올레드처럼 광역색이 나옴 엑스페리아 Z2 : sRGB : 100% // 최대 530니트 물논 LCD 는 해상도 올라갈수록 밝기랑 해상도는 감소하는데 같은 퀀텀닷이라 봐도 색재현율이 13~15퍼 감소하는건 좀 심함 그리고 색온도가 8000K(6500K가 표준) ;; 제기억으론 갤3이 8000K 였던걸로 기억 너무 높아요; 위 사진들 보면 아이폰6플하고 갤6에 비해 화이트 밸런스가 많이 안좋고 푸르딩딩 하기까지 야외 밝기도 아이폰에 뒤쳐지는 모습을 보여준다. 정리하자면 g3 똥망 액정에 비해 퀀텀 디스플레이가 나아진건 맞는데 여전히 표준값 미달,색왜곡 등 경쟁사에 비해 여러 문제점을 보인다. 그리고 디스플레이 두께가 줄어들었는데 왜 폰 두께는 1mm늘어났지? 배터리도 3000mah 그대로고ㅋ |