제목 | 조사결과: iPhone 고장률, 안드로이드 폰보다 더 높아 | 추천 | 0 | IP 주소 | 121.151.xxx.160 |
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글쓴이 | 체블 | 날짜 | 2016.08.29 20:48 | 조회 수 | 948 |
“고장”이란 광범위한 퍼스트 파티와 서드 파티 모두의 문제들을 커버한다고 말했다. 그리고 “고장”은 WiFi 연결부터 헤드셋 불량, 리부팅, 서드 파티 앱 크래시까지 모든 것들을 포함한다고 말했다. 따라서 이 결과는 어떻게 애플이 서드 파티 앱 생태계를 견실하게 유지해 왔는가를 고려할 때 약간 놀라운 것이다. 이 데이터에 의하면, 2016년 2분기에 iPhone의 전체 고장률은 58%인 것으로 나타났다. 이는 전분기 25%로부터 크게 증가한 것이다. 이 조사에서 안드로이드는 전분기 44%에서 35%로 고장률이 낮아졌다. 앱 크래시율은 iPhone이 50%인 것으로 나타났고, 안드로이드는 23%인 것으로 나타났다. 그리고 iPhone 모델들 중에서 iPhone 6가 29%로 고장률이 가장 높았고, 그 다음은 23%인 iPhone 6s가 차지했다. 그리고 나머지는 iPhone 6s 플러스 (14%), iPhone 6 플러스 (13%), iPhone 5s (8%) 순이다. 그리고 안드로이드 폰들 중에서는 삼성이 26%로 가장 높았다. ----------------------------------------- 이거... 제대로된 조사가 맞는지는 모르겠지만, 이게 맞다면 충격과 공포네요. 실 사용에서 안드로이드가 크래시는 더 많았던거 같은데, 그건 순정을 사용하지 않아서일지도...?.... 안드에서는 확실히 삼성이 파이가 크긴 큰듯... 삼성말고 언급도 안됨...ㄷㄷ <출처> http://www.itcle.com/2016/08/26/%EC%A1%B0%EC%82%AC%EA%B2%B0%EA%B3%BC-iphone-%EA%B3%A0%EC%9E%A5%EB%A5%A0-%EC%95%88%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9D%B4%EB%93%9C-%ED%8F%B0%EB%B3%B4%EB%8B%A4-%EB%8D%94-%EB%86%92%EC%95%84/ |
댓글 10
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kwj0011288
2016.08.29 20:52 [*.133.xxx.160]
그냥 사람들이 리퍼 제도를 악용해서 그런거 같네요... -
khs2810
2016.08.29 21:32 [*.60.xxx.196]
리퍼라니까 궁금해서 그런데요. 아이폰 리퍼는 폰에 아무 문제 없더라도 사용자가 리퍼를 원하면 해주나요?? -
steam
2016.08.29 21:42 [*.228.xxx.35]
안해주는걸로알고있습니다 -
□감자□
2016.08.29 23:38 [*.130.xxx.136]
안해주니까 일부로 문제를 만들어서 바꾸는 분들도 가끔 있는것 같더군요;;; -
khs2810
2016.08.30 08:31 [*.60.xxx.196]
그게 문제군요... -
yong
2016.08.30 08:55 [*.249.xxx.214]
어차피 리퍼를 받아봐야 동일기기로 받을거고
기기도 중고로 받을텐데 굳이 그렇게 리퍼를 받고 싶어하는 이유가 뭔가요? -
kwj0011288
2016.08.30 08:56 [*.133.xxx.160]
외관 때문이 아닐까요? 그리고 요즘 리퍼 제품은 거의 다 새거로 만든다고 하더라구요 ㅎ -
F430SCUDERIA
2016.08.30 09:03 [*.93.xxx.197]
중고가 더 높게 받을수 있어서 그런게 아닐까요? -
P.K.Black.up
2016.08.29 21:21 [*.206.xxx.2]
전 삼성제품 쓰면서 어떠한 잔고장 같은건 느껴본적이 없는뎀....오히려 LG폰 사용할때 엄청난 외부 내부의 고장들이 ㄷㄷ... -
머가조아
2016.08.30 04:03 [*.236.xxx.170]
아이폰은 기본적으로 매시리즈 심각한 하드웨어 결함에
자잘한 문제가 많죠…특히 QC수준은 답이없음…