Q&A
제목 | D램, 낸드플레시 등등 모르는게 많습니다!! | 추천 | 0 | IP 주소 | 211.46.xxx.131 |
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글쓴이 | underKiloGram | 날짜 | 2017.07.31 14:25 | 조회 수 | 617 |
D램은 저희들이 그냥 흔히 부르는 램 말하는 거죠?? 2G~4G 있고 요즘은 8기가도 나온다는데 램이 하는 역할이 정확히 뭔가요?? 어플을 다운 받을 수 있는 용량인가요?? 어떤분들은 멀티태스킹이 가능한 용량이라고 하시는 분들도 계시던데 정말 헷갈리네요..
그리고 낸드플레시는 흔히말해서 ROM인가요?? 기기 내장메모리로서 16G ~ 128G 까지 있고 롬이 하는 역할은 스마트폰 내장메모리로서 음악, 영상다운(영화 등) 등 이러한 것을 저장해주는 역할을 해주며 그럼 낸드플레시와 스마트폰에 설치된 앱 과는 무슨 연관이 있는건가요??
그리고 제 폰이 용량이 모잘라 SD카드 64기가 짜리를 사용중입니다.
근데 핸드폰 용량이 부족하데서 앱을 지우려고 봤는데 다 중요한 앱들밖에 없어서 환경설정에서 SD카드로 앱을 이동시켰습니다. 그래서 앱 설치도 가능하게 되고, 업데이트도 할 수 있게 되었는데 아스트로 파일관리자 앱을 통해서 보니 SD카드 용량은 변하지 않았더라구요.파일을 다 찾아봤는데도 앱이 이동된 흔적을 볼 수가 없었습나다. 그럼 이 앱은 어디로 정확히 어디로 이동된건가요?? 그리고 SD카드에 앱 이동시킨 후 그 SD카드를 다른 핸드폰에 삽입하면 제가 이동시켰던 앱들을 해당 기기에서도 플레이스토어에서 다운 안 받고 사용가능한가요??
그리고 아이폰은 예외지만 안드로이드폰은 얼마든지 SD카드 사서 꼽으면 용량 확장이 가능한데 왜 구매자들은 굳이 돈 더 비싸게 주고 예를들어 32기가 안사고 64기가를 사는 건가요?
SD카드 구매해서 사용하는법이 훨씬 저렴하지 않나요...??
마지막으로 (질문이 많아 죄송합니다ㅠㅠ) 제가 앱을 다운받고 용량이 부족하다고 경고창이 뜬 상태에서 생활하다가 앱을 지우게 될 사정이 생겨서 지웠다가 다시 다운받으려고 하니까 설치가 안되네요.. 예를들어 200메가바이트 어치 앱을 지웠다가 다시 똑같은 앱들을 200메가바이트어치 다운받으려고하니까 용량이 부족하다고 뜹니다.... 하,,,
분명히 270메가바이트 남아있다고 되어있는데 7메가 짜리 앱 업데이트가 용량부족으로 안된다네요... 기가 막힙니다 정말....아오ㅠㅠ
답답한 마음에 글이 두서가 없습니다. 양해부탁드리겠습니다!
underKiloGram 님의 최근 글
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댓글 9
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안케세나멘
2017.07.31 17:09 [*.231.xxx.110]
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underKiloGram
2017.07.31 17:27 [*.70.xxx.165]
우와... 정말 감사합니다!! 이제 답답함이 좀 없어지는 거 같아요!!! 혹시 사용해보고 또 모르는게 있으면 답글로 질문해도 될까요??? 친절하고 정확한 답변 너무 고맙습니다! -
gnd
2017.07.31 23:04 [*.42.xxx.168]
윗 설명에서 좀 보충하자면 2. 멀티태스킹의 경우 최근 램의 구조상 중앙처리장치(CPU)의 성능이 멀티태스킹에 성능에 크게 영향을 끼치기는 하나 멀티태스킹을 다양한 앱을 띄어놓는다라고 정의하면 기본적으로 멀티태스킹에 직접적인 영향을 끼치는 것은 램입니다 -
gnd
2017.07.31 23:08 [*.42.xxx.168]
그리고 램과 롬의 경계가 점차 애매해지는 현재, RAM의 정의는 변하지 않았지만 ROM의 경우 현재에 쓰이는 대부분의 저장장치에는 적합하지 않은 정의를 가지고 있습니다. 하지만 아직도 읽기도 쓰기도 가능한 저장장치(SSD, HDD, emmc...)들을 롬으로 부릅니다. 이점은 확실히 하여야하는 부분이고 롬이라고 부르지만 일반적으로는 읽기 쓰기가 모두 가능하다는 것을 기억하셔야합니다 -
gnd
2017.07.31 23:10 [*.42.xxx.168]
그리고 RAM은 Random Access Memory, ROM은 Read Only Memory라는 것을 알고계시면 좋습니다. -
gnd
2017.07.31 23:01 [*.42.xxx.168]
SDD는 SSD(Solid State Drive)를 잘못 적으신건가요? -
underKiloGram
2017.08.02 11:00 [*.46.xxx.131]
부연설명 정말 감사합니다! 제가 스마트폰에 관심이 많지만 하드웨어용어는 정말이지 너무 어렵네요.. 자세한 설명 정말 고맙습니다! -
안케세나멘
2017.08.01 00:14 [*.231.xxx.110]
수정했습니다. 적절한 부연설명이라 생각됩니다. 감사합니다.
멀티태스킹에 관해서는 좀 다른 의견입니다
다다익램이라고 램 용량만 늘린다고 멀티태스킹이 좋아지는건 아닙니다.
스마트폰이란 제한된 상황에선 제조사에 최소한의 램을 지원하기에 병목현상이 발생해서 그런게 아닌가 합니다.
일반적인 상황에선 중앙처리장치와 보조기억장치를 이어주는 램은 적정수준이상은 필요없는겁니다.
멀티태스킹 처리성능을 자우하는건 1.CPU 코어수 2.고클럭 3.SSD속도 마지막이 램이라고 생각됩니다. -
underKiloGram
2017.08.02 11:02 [*.46.xxx.131]
아, 그래서 중국산 스맛폰중에 램 8기가로 출시한다고 해도 별 호응이 없었던 이유가 그런거군요..!! 다시한번 감사합니다!!
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RAM은 읽기,쓰기가 가능하고 속도가 빠르지만 전원공급이 끊어지면 지워집니다.
ROM은 읽기만 가능하고 속도는 느리지만 전원공급이 끊어져도 지워지지 않는다.
이 두가지를 합쳐놓은게 낸드플래시메모리 입니다. 기기내장메모리라고 말하신건 용어가 잘못된거 같습니다.
정확하게는 보조기억장치 HDD,SD카드 혹은 SSD 낸드플래시입니다.
2.멀티테스킹은 CPU 즉 중앙처리장치의 성능에 의해 결정됩니다. 클럭이 높고 코어수가 많으면 멀티테스킹이 원할합니다.
3.SD카드로 파일이동후 용량의 변화가 없다면 파일이 전송되지 않았다고 볼수 있습니다.
쉽게 말하자면 컴퓨터에서 {바로가기}의 기능이라고 보면 됩니다. 실행파일만 사용중인 스마트폰에 남겨두고
앱 전체파일은 SD카드에 저장하는 겁니다. 앱 전체용량이 SD카드로 이동해야만 정상적인 상태라 볼수 있습니다.
다른 스마트폰에 SD카드를 끼우면 앱파일은 남아 있겠지만 바로 사용이 불가능합니다.
두개의 스마트폰에 같은 앱을 설치하고 파일실행경로가 SD카드의 똑같은 위치를 지정했다면 가능합니다.
4.스마트폰에 들어있는 SSD보다 많이 느리기 때문에 SD카드는 앱보다 파일(동영상,음악,사진)의 저장목적으로 사용합니다.
5.200메가 앱을 다운받아서 설치하는데까지 400메가 이상의 여유공간이 필요합니다.
앱의 압축파일을 받아서 앱 설치시에 압축파일이 풀리면서 앱이 설치됩니다.
그래서 앱 설치시엔 두배이상의 용량을 확보해야 앱을 무난히 설치할수 있습니다.