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제목 | 오사즉승리 권장 만화 | 추천 | 0 | IP 주소 | 112.222.xxx.36 |
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글쓴이 | LEVEL5 | 날짜 | 2015.03.20 09:34 | 조회 수 | 947 |
주소 : http://cafe.naver.com/lesiaaaaa/1270 * 문제시 삭제 하겠습니다 |
댓글 11
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신노
2015.03.20 10:02 [*.37.xxx.27]
소비자입장에서죄송합니다...... -
만두공장장
2015.03.20 12:39 [*.228.xxx.78]
남 탓 개쩌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
하지말라고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안해 ㄱ-
우리나라 사람들 우리나라 게임 안하게 된지 좀 됬는데,
스타 디아 와우 롤. 피시방에서 점유율의 대부분을 차지했던 게임인데 전부 해외게임이죠.
하지도 않는데 허공에다가 복싱하는게 참 재미있네요.
대체 왜 소비자 탓을 하는데 지네가 못 만드는걸.
독창적인 게임 시스템을 만들었어요! 하고 보면 독창은 개뿔 귀찮고 짜증나는 시스템이 추가됬던게 대부분이던데 어휴.
소비자는 재미있고 독창적인걸 원하는 거지 독창적이기만 한걸 원하는 소비자가 어디있어요?
아 그리고 한국판 아타리 쇼크? 이미 왔는데 뭔소린지 ㅋㅋㅋ
아 마지막으로 표절은 범죄라는 걸 말해주고 싶네요.
범죄 저지르고 겁나 당당함 허허허 -
LEVEL5
2015.03.20 12:45 [*.70.xxx.210]
ㅎㅎ 그래서 저는 스팀 & 오리진을 즐기죠~ -
만두공장장
2015.03.20 12:52 [*.228.xxx.78]
지금 대기업과 소비자의 형태와 비슷하죠 게임시장이 ㄱ-
대기업은 과자를 만들고
소비자는 별로 사질 않으니까
대기업은 단가를 맞추기 위해 과자 양을 줄이고 가격이 높힘
게임도 지금 마찬가지로 돌아가는건데 이게 소비자 탓은 아니죠
같은 개발자 사이에서도 겁나 욕처먹던데... 부들부들 이가는 개발자도 있었어요 ㄷㄷ; -
노네임
2015.03.20 12:55 [*.248.xxx.115]
여기서 말하는 국산 게임중 창의적이고 상업적이 않고 작품성 있는 게임이 어떤걸 말하는건지...도통 모르겠네요.
아는분 소개좀... -
LEVEL5
2015.03.20 13:00 [*.70.xxx.210]
그런게 있나요? ㄷㄷ? 독창적인데 상업용이 아니라. . . 만드시는분 사회봉사?? 아님 개발실험? 뭐. . 뭐지? -
만두공장장
2015.03.20 13:02 [*.228.xxx.78]
출시 초기로 한정하면 꽤 있죠.
마비노기 마영전 블소 던파 등등
문제는 초기에만 그랬다는거 ;; -
necobus
2015.03.20 14:00 [*.62.xxx.69]
만화보면서 머릿속으로 ' 그래 개발자들 힘든거 인정! '하려다 이분 댓글보고 'No인정!'으로 다시 돌아섰습니다 ㅋㅋ -
디지털초보
2015.03.20 14:18 [*.72.xxx.118]
성공한건 프리스타일과 오디션 정도가 있네요 ㅎ 던파나 이런건 워낙 고전부터 있었던거라 ㅎ 오히려 향수?를 불러일으켰던 게임이죠 ㅎ 그리고 비운의 게임이나 수명이 다해가는 게임중엔 골드윙 (비행기 슈팅대전게임) 네이비필드 (대규모 군함전투게임) 정도가 있을듯 하네요 ㅎ -
달핀
2015.03.20 16:56 [*.36.xxx.105]
네 당장 게임에 돈쓰는게 돈지랄이라고 생각하는 인식 자체가 문제죠 술마시는데 몇십쓰면서 게임에 몇만원쓰면 덕후되는 나라니까요 우리나라 게임 중흥기가 언제냐하셨죠?? 대략 패키지게임 쏟아질때 킹덤언더 파이어나 창세기전 강찰제국 화이트데이 악튜러스 등등 소맥,손노리,가람과 바람등이 중흥기를 이끌었을때라고 생각합니다. 근데 그때 20대이상이게임하면 나이드신분들이 욕했었죠 지금도 별반 다르지 않고요.
지금 모바일게임쪽으로 볼까요?? 대부분 사람들 과금 잘안해요. 만약 제가 한3만원이라도 결제하면 헐 진짜??? ㅋㅋㅋ 대박 뭐 이런 느낌이죠. 무슨소리인지 결제해보신분 아실걸요?? 그럼 게임사는 어디다가 돈을뽑아먹을까요?? 네 핵과금러입니다. 일반유저들 나가떨어지던 말던 뭔상관이에요. 핵과금러들 지르는거에 때만도 못해요 그럼 핵과금러들이 질러줬으니 쭉쭉 키워줘야겠죠?? 그럼 일반유저들은 좌절감을 느낍니다. 아 현질유도 쩌네 ㅅㅂ.
그럼 현질유도 안하는 유료 게임들은 상황이 어떠냐 1000원짜리 3000원짜리게임도 1만건 다운된거 찾기 힘드실걸요?? 일반유저들 논리는 그거에요. 난 돈쓰긴 싫은데 게임내 1프로는 해보고싶다!
그럼 겜회사들은 뭐먹고 살라고요... 지금 당장이라도 유료게임들찾아보세요 의외로 참신한게임들 꽤있어요 근데 다운수 1천건도 안되요 이게 현실이죠 -
만두공장장
2015.03.21 02:12 [*.228.xxx.78]
저 만화의 잘 못된 점은 '범죄'인 표절을 옹호하고 있다는 점입니다.
더불어서 사행성 조장역시 문제가 되는게 뽑기 확율을 조작하는거 대충 다 아니까요.
그리고 더해서 우리나라 사람들이 게임에 돈을 많이 안쓴다고 하셧는데, 그거 잘못된 시각입니다;
라이엇 매출 큰 부분이 우리나라쪽이구요(피시방 수익이 크긴 하지만 그 피시방 수입도 사람들이 게임한다고 피시방 가니까 나는 거구요)
스팀에서 아시아 지역 다운로드 트래픽도 중국을 제외하고 가장 높으며,
(1.9랑 1.4퍼입니다. 인구수 생각하면 대단한거 스팀에서 게임을 다운 받는다는 소리는 게임을 샀다는 소리인데...)
플레이스테이션에 가서는 콘솔 한대당 타이틀 수가 비타 같은경우 우리나라는 1대 11 정도 찍고 있어요.
심지어 플스 3에서 4로 넘어가는 속도가 일본보다 빠릅니다.
그덕에 GT나 FF같은 유명타이틀은 10만장에 가깝게 팔리고 있구요; 덕분에 한글화가 아주 호황인데;;
정확히 말하면 게이머들의 지갑을 열 정도로 매력있는 게임을 못만드는거죠 ㄱ-
당장 마영전만 봐도 결제 한다고 케릭터 스팩 차이나는거 아닌 걍 룩딸 템인데 사람들 얼마나 지르는데요.
헤비과금러 무진장 하게 많은 루리웹 같은데서 우리나라 게임이 얼마나 욕먹는지 보면 아실텐데...
모바일 게임이 문제 심각한건 저도 압니다만, 솔직히 모바일 게임이 너무 막장으로 치달은거죠.
당장 스냅 800 정도단 핸드폰이 플레이스테이션 비타보다 스팩 좋은거 아십니까?
근데 핸드폰 게임 평균적인 퀄리티가 어떻죠? 완전 개판인데요?
소비자가 다른 대체제 있는데 뭐하러 앱스토어나 플레이스토어 이잡듯이 뒤져가며 게임 해야 합니까.
그 시간에 PC 앞에 앉죠.
게다가 이쪽도 매출 가장 높은게 COC일껄요? 이것도 한국게임 아닐텐데. 7홀까지인가 노과금으로 올려봤는데 할만 하더군요.
그리고 핵과금러도, 자신이 다른 사람대비 과금으로 우월한 지위를 얻어서 그 걸 뽐내야 과금 할 맛이 나는거죠.
주변에 아무도 안하는 게임 핵과금 해서 좋아라 하는 분 별로 없을껄요?
더해서 가면 갈 수록 취미생활 하는데 돈이 많이 필요하게 되서 점점 게임쪽에 돈 쓰는 분들이 많아 지고 있습니다.
낚시, 등산, 스키, 등등 취미 생활 중에 시간 할애가 가장 쉽고 투자대비 가장 오래 즐길 수 있는 것도 게임인지라...
달핀님이 말한 시각은 솔직히 저희 아버지 세대 정도입니다;;
기존 게이머들이 잘 못한게 없는건 아닙니다.
근데, 그 이상으로 다른 원인이 있다는거죠.
막말로 저 논리 다른 시장에 적용해보면 답나와요.
과자 창렬스러운거 전부 소비자 탓입니까? 현대차 내수차별하는건요?